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血雨影之刃心法係統詳解

來源:樂遊整理 日期:2014/6/20 11:09:53 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]血雨影之刃是一款操作比較爽快的動作遊戲,最近遊戲測試跳票,要等到26號才能體驗到遊戲內容,可能很多玩家對新發係統還不是很了解。

血雨影之刃是一款操作比較爽快的動作遊戲,最近遊戲測試跳票,要等到26號才能體驗到遊戲內容,可能很多玩家對新發係統還不是很了解,可以參考下麵的心法係統詳解。

心法係統詳解

心法是一種對技能進行強化的道具,可以在技能界麵進行裝備。技能裝備心法後,能夠提高造成的傷害、破甲值,並獲得各種各樣的強化效果。

攻擊心法

提高的傷害破甲值低,提高技能傷害、破甲百分比。

品質由高到低: 絕品、名品、純品、精品、凡品

均衡心法

提高的傷害破甲值中等,提高技能殺意獲取,減少技能的殺意消耗。

品質由高到低:絕品、名品、純品、精品、凡品

破甲心法

提高的傷害破甲值高,提高技能怒氣獲取值和評價獲取值。

品質由高到低:絕品、名品、純品、精品、凡品

心法升級——每個心法左邊會顯示心法經驗條,經驗條滿時會提升一個等級。心法的經驗可通過吞噬其他的心法及材料獲得,吞噬同類型心法或材料,經驗值將X1.5倍。

心法突破——當心法達到當前品質的最大等級後,可以使用突破係統來升級到下一個品質,突破需指定材料和輔助心法,輔助心法的名稱必須和突破心法相同。

突破後的心法將繼承突破心法和輔助心法的傷害破甲價值、已激活潛力(但不超過自身潛力上限)。同時,若輔助心法為當前品質的最大等級,突破後的心法將額外激活一個潛力(不超過最大限製)。

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