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主公莫慌武器裝備對屬性影響詳解

來源:樂遊整理 日期:2014/6/23 14:35:02 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]主公莫慌是一款三國類遊戲作品,這款遊戲中玩家可以選擇不同的武將搭配來獲取強大的戰力,而且對於不同裝備和星級,其實對角色屬性影響都不一樣。

主公莫慌是一款三國遊戲作品,這款遊戲中玩家可以選擇不同的武將搭配來獲取強大的戰力,而且對於不同裝備和星級,其實對角色屬性影響都不一樣,下麵是玩家對屬性值研究心得分享,有興趣可以參考參考。

武器裝備對屬性影響詳解

因為趙雲,孫尚香那些主流橙將都已經升好星了,所以就找了諸葛亮來做升星的數值測試。將魂不夠,為此我還把五星孫堅的魂全摳出來了。大家可以參考一下。

1、每升1星,各類屬性值加20%(麵板值不為實際值,例如上圖無星時物理防禦應該介於44和45之間,隻是顯示44)

2、每星級加的屬性一樣,消耗的魂值明顯增加,所以單從屬性考慮,應該讓武將的星級保持平均,而不是優先將一個武將升到滿星級。(不考慮5星技能較逆天的情況)

3、裝備優先於被動技能,武將本身的屬性結算順序應該是基礎屬性==》技能(特性技+被動技能)屬性==》星級提升屬性

上自己測試的數值圖

數值說明‍

一星比無星生命提升百分比=(26114-21762)/21762=20%

五星比無星生命提升百分比=(43526-21762)/21762=100%

計算下來生命/物防/法防提升百分比都是接近20%的,因此每提升1星都應該是增加20%

攻擊力: 一星多一個增加30%的特技,根據數值應該是先提升20%攻擊的基礎上再提升30%的攻擊。因此是1712×(1+20%)=2054.4,然後提升30%,2054×(1+30%)=2670.72。

對於攜帶裝備和被動技能這邊也做了一個測試,得出來的結論是裝備非常重要,優於被動技能。

這是因為對於武將本身的屬性結算順序應該是基礎屬性==》技能(特性技+被動技能)屬性==》星級提升屬性,其中技能和技能之間應該是“加”的關係,於星級提升是乘的關係。

裝備提升的屬性是還會加成技能(被動技能和特性技)屬性的。

附個諸葛亮升星的圖:截圖的時候少截了一張4星的,大家就這麼看吧。

裝備和技能的詳細數值說明:

五星諸葛加上個848的扇子也會有特技攻擊屬性加成,848×(1+30%+50%)=1527,五星諸葛什麼都不帶6166攻擊,6166+1527=7693,附圖如下

下圖隻帶6%的技能的時候攻擊為6371,按照之前的屬性結算的順序的推論,其實就是無星諸葛攻擊1712,(1712+1712×6%+1712×80%)×(1+100%)=6368.6,接近6371這個值,這是大概也是因為麵板上物理屬性應該是介於1712和1713之間。附圖

最後是加上被動技能再加上裝備的攻擊,其實就是剛剛算的武將屬性為6368.6,裝了一個848的裝備後加成的攻擊為848+848×6%+848×80%=1577,二者相加就是7945.92,基本接近。

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