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雨血影之刃無鋒絞殺流配置

來源:轉載 日期:2014/7/2 14:26:57 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]《雨血影之刃》中多樣職業之間的PK是遊戲的樂趣所在,本期小編為玩家們介紹無鋒這個職業的最新PK套路——絞殺流,連招看起來並不困難!

《雨血影之刃》中多樣職業之間的PK遊戲的樂趣所在,本期小編為玩家們介紹無鋒這個職業的最新PK套路——絞殺流,連招看起來並不困難!

眾所周知,影之刃的一大魅力在於pk對決。四大職業之中,無鋒的pk能力雖不敢說絕對第一,但其獨有的巨大近身威懾力令對手難以小覷。

在pk中,左殤係的職業首要的任務是破防,這一點毋庸置疑。而中前期光龍突擊成為所有左殤玩家的首選。

本次測試由於殺意心法的匱乏,為了將光龍提前,需配以地龍突擊。最終形成了地龍(反)-光龍(正)-裂空泉眼的給力combo,這得益於花劍的研究

這個combo,值得所有左殤係玩家掌握。這裏再次強力推薦下。

然而畢竟沒有完美的招數。就地光泉眼來說,極大的問題就是地龍(反)的操作性比較強,時機把握要好,才能確保光龍的必中。如果光龍無法擊中,那必然會被對手一套帶走,這一點在左殤內戰中尤其如此。

而且現在的情況是,地光泉眼的普及,使得左殤內戰中雙方都是地光雙突,導致拚的就是光龍的命中。這個時候麵對ai的地光雙突,自己的操作必須精到,否則被對手的光龍擊中,就全完了。尤其是大v無鋒,如果使用地光泉眼的起手,效果非常驚人。

在麵對大v玩家的時候,一般玩家的心理壓力比較大,容易出現誤操作,所以問題暴露得更明顯。

鑒於地光泉眼combo的局限性,以及單調的玩法不利於影之刃的發展,變通之策尤其可貴。

無鋒,作為近戰控製的王者,能否發揮自身的優勢,而不是過分依賴光龍呢?

我們先來分析一下,pk時,作為無鋒手中握有多少利器。由於我是地麵流的平民玩家,下麵僅列出我心中的給力技能。

1、光龍突擊(-3)。這個前麵提過,不再贅述。

2、裂空斬-泉眼(+1),帶心法+2。這個也屬於地光泉眼combo的重要組成部分。但是除非連招設計特別好,泉眼容易空放。

3、裂空斬-碎裂(-3),帶心法-1殺意消耗。本次測試左殤係最經濟的輸出技能,幾乎必出。

4、暗龍劍(-8)。暗龍一出,誰與爭鋒,秒殺一切的存在。但是由於這次測試加減殺意的心法實在太少,暗龍無法提前放。但是pk拚的還是一個起手,如果安排暗龍劍,就無法安排其他耗殺意比較多的技能了。

5、遠程絞殺(+2)。這個是輔助神技,一般在破防之後使用,會將對手一路浮空。輔之以突刺技能追身,進一步連招,威力巨大。

6、黃金護體(+2)。非常經濟的技能,具有相當的戰略價值。當對手被破甲並倒地,你可以開黃金護體上去,對手就無法起身。

7、巨龍劍(-2)。近身輸出技能,生成劍氣絞殺,兼具控製和輸出的特點。

在安卓的三測中,我的絞殺流無鋒打法,其中重要的一部分就是遠程絞殺-突刺追身的combo。這裏是鏈接:http://mgame.netease.com/viewthr ... &extra=page%3D1。
然而在三測絞殺流無鋒的連招設計中,最關鍵的一點並不是絞殺,而是金龍前置的巨大傷害以及大幅挑空,使得我們占據先手破甲的優勢,之後遠程絞殺-突刺的 combo進一步殺傷。但從上次ios測試開始,三測地獄級別的金龍劍被削弱,無法起到這樣的效果了。金龍劍的戰略地位大大下降。這導致原本的絞殺流無鋒 不複存在。

但是不要忘了,無鋒還有其他殺器:

8、龍陣護體(-4),帶心法-1殺意消耗。無視護甲的近身持續破甲技能。

下麵是個人感覺不實用的技能:

1、踏劍係列。這裏再次建議,非大v玩家不要輕易嚐試。若自身不夠硬,浮空容易被打斷,那就完了。在pk中,要浮空流需要確保花打確保一套連死,那樣的難度很高。不過這次空中技能傷害有加成,副本也普遍不難,刷本也許是好選擇。

2、近身絞殺(-4)。看上去牛,實際效果不佳,消耗殺意又太多。

3、黑洞。其實這是個好技能,能克製一切無視護甲的技能。但是時機把握有點難度,不靈活。

4、金龍劍(+2)。被砍之後定位不明確,用來增加殺意出招不夠幹脆,本身殺傷力大減,不能作為核心輸出。

5、月龍劍(-4)。3倍破甲看似牛逼,其實完全可以用無視護甲的技能替代,而且同樣出招不果斷。

要搭配連招,我們必須確定核心技能。核心技能分為兩種,一種是核心輸出技能,一種是核心戰略技能。

裂空斬碎裂(-3/-2),以及暗龍(-8)都算作核心輸出技能。而光龍(-3),龍陣(-4/-3)可以作為核心控製技能。

由於裂空斬碎裂太經濟實惠了,基本必出,所以暗龍的位置很尷尬(cd太長,殺意太多)。而暗龍、光龍、龍陣都是殺意消耗大戶,三者最多放兩個。

下麵絞殺流level up,死亡之網,極限絞殺的思路,即圍繞其中之一,龍陣護體設計連招。

我將舍棄另外兩個技能:光龍、暗龍,進行連招設計。

先說明一下:

本連招pk手動,非常easy,無腦、無傷破全服且無需逃跑。但是自動以及被挑戰,效果可能不甚理想。

本連招刷圖肯定不如暗龍流。

連招鏈:

下麵是連招詳解:

1、地龍突刺+2,心法+2,殺意共+4。由於我們要將龍陣護體提前放置,所以第一個技能必須+3以上殺意

2、龍陣護體-4,心法-1,殺意共-3。核心控製技能,直接破防。

3、巨龍劍+2。由於2s的龍陣護體不一定能將護甲高的對手破甲,所以加一個巨龍劍進一步破甲。

4、隱龍劍-2。殺傷,並生成重劍氣絞殺,這個時候龍陣護體快消失了。

5、黃金護體+2。接龍陣護體的班。由於前期已經將對手的甲破完,所以黃金護體能將對手控住。

6、裂空斬碎裂-3,心法-1,殺意共-2。核心輸出技能。

7、裂空斬泉眼+1,心法+1,殺意共+2。擊飛。

8、遠程絞殺+2。擊飛之後,用遠程絞殺追擊。

之後接第二條連招的地龍突擊,然後龍陣護體控製,進一步輸出。

下麵是打鬥視頻:


打了五六場,輸了一場,是中了反噬劍輸的。其他都是碾壓,基本無傷。

關鍵點在於龍陣必須命中。所以開場先反向突刺,對手一般會跑過來,之後選擇開龍陣。隻要龍陣命中就是一套連到死,省時省力,不用逃跑。

如果還是覺得有操作難度(-_-),那麼下麵是福利:

真-賴皮無雙:


後續:

這套連招的改進餘地很大。實際上除了地龍和龍陣必須,耗殺意的隱龍和裂空斬碎裂都不是必須的。甚至可以為其作暗龍劍的改進版本。這樣刷圖也會很給力。

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