[樂遊網導讀]TERA是韓國最性感的遊戲之一,特別是遊戲人設性感的服裝和超真實的角色模型可以帶來不錯的感官享受,這款作品遊戲將於7月16日開啟不刪檔測試。
TERA是韓國最性感的遊戲之一,特別是遊戲人設性感的服裝和超真實的角色模型可以帶來不錯的感官享受,這款作品遊戲將於7月16日開啟不刪檔測試,如果對弓箭手感興趣的話可以參考學習一下下麵的PVP心得技巧。
在我眼裏弓手PVP在DPS裏麵是最全麵的職業之一,無論是單P還是小規模團隊戰鬥。他擁有全職業最多的限製技能(這裏限製技能指擊倒,硬直打斷,眩暈),7秒一次的回旋踢(外服改版後改稱15秒),讓他無論在單P還是團P裏麵都有不錯的戰績。
在談PVP之前,我簡單介紹下硬直,在我眼裏,你能否在單P中取得勝利,硬直的運用會起到相當大的作用。所謂硬直,就是某些特定的技能攻擊別人時,會使對方產生一個僵直時間,在這個時間段內,別人是不能行動不能施放技能的,相當於一個小控製,利用這段時間,你能做很多事,下麵進入正題。
1.弓手PVP技能介紹
在台服此技能第一下和第二下(外服改成第一下)都能使敵人硬直。打斷神技
此技能同樣能使敵人硬直,不過必須在穿透射擊或者集中後才能使用
PK神技,必擊倒(外服改稱蓄力兩段後擊倒)。
近戰技能,最好是在5M左右配合硬直技能施放。
60學的3大陷阱之1,爆炸範圍在13M到17M之間,敵人踩中後會擊倒
控製最長的技能之一。
回避技能
以上這些都是在PVP中常用的技能,可以看出,弓箭手的控製技能是相當多的,同時還有兩個逃生技能
2.連招
樓主玩弓箭在單P的時候與他人不同,LZ把弓手當成近戰玩,當然這很危險,在台服這個版本的話還是不建議這麼幹,因為你沒有反擊的機會。稍不小心就會被人後勤一套啪啪。。從來不遠程風箏。一般連招,速射+回旋踢(距離敵人5M左右)這個是必中的,敵人不能反擊。隻要你踢中了,爆炸陷阱+暈厥陷阱+走一小步(一定走一小步)+脫離+劍雨,這之後的連招比較隨意,可以遠程暈厥陷阱接爆炸陷阱+集中射擊,一般連不到這裏敵人已經死了。
3.職業對戰心得
大劍
1 大劍在外服很早就削弱了,削弱後(凝聚力量暈厥文章被砍,翻滾刷新後擒被砍)的大劍個人覺得弓手還是很好打的,大劍沒有先手,隻有兩個近身暈技能,保留你的集中射擊,他一後擒你就集中擊倒,起身後,一般大劍都會習慣的用一下翻滾,你的機會來了,翻滾是一個硬直很大的技能,直接速射加回旋踢,踢中他就88.同時還有一些大劍會直線衝你臉,這更好踢,一樣速射+回旋。2.沒削弱的大劍,這個比較難打,女王版本時候為了打大劍和雙刀我特意洗了暈厥陷阱全減CD的文章。開局前必須拉開距離,主意他的BUFF欄,有凝聚力量暈厥的BUFF時,直接用集中擊倒他,因為他這時候一般會放真空3段斬,如果讓他放到你基本上完了。這時候他會選著近身,大概10M左右的距離你可以和對手賭一賭,反身跳靠近他,一般大劍會後擒,你正好反身跳騙過後擒。然後速射+回旋踢。當然這都是理想狀態,具體操作都會變。
魔道
個人覺得弓手打魔道還是比較好打的,魔道束縛你用脫離攻擊躲開,魔道睡眠你直接打斷他。
後麵的職業就不一一介紹了,畢竟套路是死的,人是活的,一家之言如有不對請輕噴。
4.團戰定位
團戰你要做什麼,個人覺得弓手的定位在於控製與輸出,一個成熟的PVP團隊中,保護奶媽的重任應該坐落在弓手身上,他的大多數技能都是遠程控製,能給奶媽提供大量的生存時間,可能就是你一個硬直技能造成敵人技能連接不上而造成奶媽生還。
如果覺得還行我會寫寫劍鬥PVP心得,不行也不要噴我哈,我的心是很脆弱的。
補充兩點
1.喜歡北門插旗覺得朋友種族最好選擇波波利。
2.回旋踢使用小技巧,回旋踢分兩段,第二段才會暈人,第一段放完以後一定時間內都可以踢出第二段,對於有格擋的職業,你在踢出第一腳以後可以適當側身移動一下再踢出第二腳,在側麵他們是擋不住的。
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