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TERA全職業特點成長詳解

來源:樂遊整理 日期:2014/7/22 22:06:52 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]TERA裏麵每個職業種族都有他們各自的特點,不過現在關於種族的選擇,幾乎清一色的艾琳,所以下麵的種族推薦可以選擇無視。

TERA裏麵每個職業種族都有他們各自的特點,不過現在關於種族的選擇,幾乎清一色的艾琳,所以下麵的種族推薦可以選擇無視,麵對各服現狀也隻能吐吐槽。

槍騎Lancer 種族推薦:艾琳

槍騎在副本中定位坦克 你的任務就是吸引仇恨 自己扛下傷害讓隊友放心輸出

TERA遊戲中有2名坦克 區分的話槍騎偏向於肉盾型 一招一式全靠自己的身板和格擋 所以對裝備有一定要求 因其簡單易上手 拉怪比較穩健 哪怕是新人也能很好掌握

PVE方麵作為主力坦 開荒坦有著不錯的表現 穩定 隊友安心

PVP方麵衝鋒保證機動性 鎖鏈控場絕佳 自身格擋也不容易死 也是比較受歡迎 但因為自身攻擊低下 更多是作為控場和騷擾 輔助隊友擊殺

成長:正如其表現 一路都很平穩 後期一坦難求 一個好的槍騎 也是團隊領袖 自己開團 組人什麼都很方便 裝備壓力不大 仇恨重甲也是一人獨享

劍鬥Warrior 種族推薦:艾琳

劍鬥是唯一一個有兩種定位的職業 可輸出可坦 這邊也分開來介紹

與槍騎肉盾型不同 劍鬥坦不是重甲 也沒有充足的氣力值 他主要是作為一個閃避坦來玩

坦時記得開啟鋼鐵意誌 防禦UP 自身HP成長也很高 除了格擋 多使用你的閃避

劍鬥有2個影分身 直接複製當前仇恨 自己血量較低可以召喚來扛 這時候隻要不打仇恨技 王一般不會看你 你就可以在背後輸出 等影子消失 再跳回原位 不熟悉劍鬥技能的隊友可能會緊張 坦怎麼跟我站一塊了

在坦住空餘 可以給王打上13連擊來減防 對輸出職業幫助很大

後期槍騎遍地走 劍鬥坦的能力往往會受到質疑 如果槍騎是一般坦 劍鬥就是進階型 想玩好需要多熟練 不然坑隊友無敵

再來輸出方麵 劍鬥輸出時要開刀刃意誌 提高power 暴擊 但代價是原本輕甲基礎上還要減防 一個不注意死很快 這也是普遍劍鬥被噴菜原因之一

劍鬥合理施放連續技會有加速效果 13連擊也必須靠連續來發動 不然隻有3下 和別的職業不同 怪物血條下會出現一條能量 每使用1個技能積攢1格 當攢滿10格 使用風暴會造成巨額傷害 很多劍鬥打不出傷害 就是不會合理安排能量

PVE方麵連續快速輸出 華麗飄逸 生存能力上會玩的不掉血 不會玩的上去就趴 高手和菜鳥一個天一個地

PVP方麵高機動性 高閃避 對補師來說騷擾很大 因單技能傷害不高 定位還是騷擾為主 一直黏住對手也很無奈

成長:玩家最多但高手最少的職業 在美服坦打雙修的高手更是寥寥無幾 為什麼寫這麼多 也想讓新手了解 不然坑了隊友還怪到職業身上 專心玩坦也不錯 裝備方麵因為輕甲眾多競爭會十分激烈

狂戰Berserker 種族推薦:艾琳

狂戰是一名重甲輸出 擁有不俗的防禦 你要做的就是輸出

因為有格擋技能 狂戰經常被認為可以充當坦克 但他沒有仇恨技能 所以當你看狂戰在坦肯定是槍騎/劍鬥 已經趴了

狂戰雖然沒有閃避 後跳 但他的格擋無限時間 出招迅速 對於王的近身技能 可以輕鬆防住 輸出方麵主要是轉圈和蓄力 一個打單一個打群 比較簡單 傷害也不俗 因為出手移動都比較慢 單發傷害很高 屬於蓄爆型打手

PVE方麵傷害不俗 適時格擋保證生存 上手很快操作簡單 新人推薦

PVP方麵一招即可秒人 前提是對手站著給你打? 有奶媽包養的話不錯 單人還是算了

成長:解任務快 一路下來應該沒什麼難點 技能通俗易懂 控好藍的使用你就合格 裝備輸出重甲個人獨享

屠殺Slayer 種族推薦:艾琳

屠殺身穿輕甲 手拿巨劍 輸出客觀但身板也脆

前期的屠殺因為沒有主力技能 出手緩慢 一度被稱為撿寵 生存方麵也不如劍鬥 往往到一定程度會引發玩家沉思 這TM到底玩的啥

屠殺在後期學會高級技能紋章之後 厲害之處才顯現出來 可以說是一個大器晚成的職業 需要一定耐心去培養熟悉 和狂戰比的話 屠殺更傾向於PVP 強大的輸出 控製手段多樣 自身也較靈活

PVE方麵大器晚成 等到滿級(60)學會紋章終於揚眉吐氣 玩屠殺的人少 高手更少

PVP方麵正如其名 大殺器 單殺能力出眾 作為近戰可遠程搶頭毫無節操

成長:一路坎坷 終將修成正果 後期打本打架都給力 裝備輕甲競爭激烈

弓手Archer 職業推薦:艾琳

遠程輸出 除了輸出 你還要眼觀六路耳聽八方 掌握整個戰場動向

弓手擁有良好的視野 持續穩定的輸出 在輸出之餘 用陷阱幫助補師脫困也是你的職責所在 一個緩速就能讓補師脫離漏網小怪追殺 一個眩暈可以中斷王的蓄力招 好的弓手 大家都喜歡

PVE方麵上好標記 利用移動優勢打背 注意戰況 合理使用陷阱 好的弓手不但輸出給力 團隊輔助也得心應手 另外毒箭這個技能 前期才用 後期都是丟掉的 別傻傻花時間去疊3層 還沒平A傷害高 蓄力的硬直請擅用連鎖取消

PVP方麵強力遠程 機動性強 控製手段多 減速 眩暈 無所不能 在美服一度是PVP熱門 愛風箏就是自信

成長:都說弓手輸出低 其實不然 近戰在躲技能的時候弓手還在輸出 唯一要注意的是控好藍 因為弓手真的很缺 弓手掌控團隊的一舉一動 多去配合幫助隊友而不是讓你玩高冷 裝備屬於輕甲 競爭激烈

魔道Sorcerer 種族推薦:艾琳

強大的遠程魔法輸出 炮台一般的存在 永動機不缺藍

法爺成型也算晚 48級出了加速才能完成自己的一個輸出循環 核心技能地獄火 擅用雷腳的傷害加成 再來一個技能增傷 45%加成配合地獄火高輸出 核彈一般,法師連招操作要快 時間扣在1秒之類 對手速有強烈需求

高輸出代價是技能硬直大 身板脆 經常被王甩個技能就撲街 還好有個法力護盾 60還能學到石化術 無敵一小會

PVE方麵遠程暴力炮台 注意走位別光顧輸出不然就等著趴

PVP方麵玩法很多 各種流派也不一一說明 對於法爺來說進攻就是最好的防守 吃到一記地獄火 整個人都不好了

成長:解任務快 拉一群開A 48後有了加速冰風暴 更是爽快 PVE/PVP 2不誤 玩家群體也是僅此劍鬥 裝備方麵 會跟補搶裝備 但不嚴重

祭司Priest  種族推薦:艾琳

強力的補師 每個團隊必不可少的存在

祭司擁有強大的治療能力 數個團隊BUFF 對於團隊貢獻極大 各種大圈小圈治療手段多樣 整體來說偏向防守 可以幫助隊友瞬間起身 解除異常狀態 同時自身大多處於和平狀態 移動快躲技能也簡單 唯一要注意的就是先管好自己的血 你死了除了用複活卷軸(讀條) 沒有其他辦法

PVE方麵作為主力補 開荒補 治療強大穩定 也是新手愛用職業

PVP方麵好的補讓隊友更凶猛 勢如破竹 注意走位對手往往先拿你開刀

成長:順風順水 打本都缺 單人任務比較慢 所以還是勤組隊 後期不可或缺 一個靠譜的補不怕沒團要 搶著包養有木有 裝備治療布甲競爭不大

元素Mystic 種族推薦:艾琳

多樣化的玩法 控製元素精靈輔助自己

如果說祭司是大奶 元素就是二奶 元素的瞬間治療量不如祭司那麼高 他主要以HOT類治療為主 算下來總的奶量可能還比祭司高一些 HP/MP球的存在滿足不同口味需求 (你們這些插樓的說我種族歧視 那我問你 元素該不該選艾琳 如果是亞曼巴拉卡下的蛋 你還敢撿著吃?)

祭司偏防守 元素就是進攻型 暴擊回藍BUFF對後期的速刷本 碾壓本幫助還是很大的 召喚4大元素各有其作用 很好體現了元素這個職業

PVE方麵沒事多下蛋 艾琳的蛋人見人愛 技能比祭司複雜 所以算是進階型治療

PVP非常無賴的職業 邊跑邊加還下蛋 對手抓都抓不到 慢慢磨死人 還是輔助隊友拿頭比較好

成長:單人解任務應該是最慢 打怪靠磨 所以還是跟祭司一樣 多組隊 勤打本 裝備治療布甲競爭不大

收割者Reaper 種族限定:暗艾琳

神秘的第⑨職業 這邊LZ不想上遊戲 不搞圖了 反正你們也是看過的 不知中文為何翻成飛劍士?土爆了有沒有

賬號內有40角色可創建 種族限定暗艾琳 出生50跟著新手引導結束後58 自己再練個2級就60

收割算是中距離 沒有閃避沒有格擋 不過有個很帥的瞬移 可以連續使用2次 4秒內不使用第二次的話不進入CD 瞬移時無敵 還有個反擊 被攻擊時傳送到目標背後 造成傷害

輸出方麵跟劍鬥一樣 單發施放速度緩慢 需要靠連續技來加速 技能大多是AOE廣域傷害 各種酷炫 受到致命一擊時 不死亡 會回複大概15%血量畫麵變成瀕死 7秒內治療無效 如果能活過7秒 再回複大概30%血 所以生存能力極強

PVE方麵中距離比較安全 控好藍打出成噸傷害沒問題

PVP方麵自身高擊倒 又是廣域AOE 戰場裏算是最討厭的職業 跟劍鬥一樣粘著人打

成長:因為真正玩隻有58-60 2級所以美服剛出那會副本都不要收割 這才是真正團隊毒瘤 沒輸出 各種死 不過因為收割技能真的太少 熟悉以後滾鍵盤輸出 也很華麗 裝備輕甲 競爭激烈

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