[樂遊網導讀]暗帝已經出來一個月了,那麼小編一直也在關注這DNF的暗帝這個職業,所以也總結了一些想法和分析。下麵給玩家們分享。
暗帝已經出來一個月了,那麼小編一直也在關注這DNF的暗帝這個職業,所以也總結了一些想法和分析。下麵給玩家們分享。謝謝。
一,技能分析
【1·通用技能和轉職前的小技能】
通用技能方麵由於暗帝的sp點比較充裕,可以將受身蹲伏,魔法爆擊,魔法背擊都點了。轉職前的小技能可以加一點連環斬跑路用,其他是真的沒必要加了。
【2·轉職後技能】
暗影之矛
建議:非契約加滿,契約放棄不加。
點評:作為一個傷害中規中矩,特別效果隻有推怪的小技能,暗影之矛給我的印象就是雞肋,食之無味棄之可惜。因為暗帝的各個技能的cd非常的短,所以這個技能除了在補刀的時候,沒有什麼特別的用處。
影刃
建議:係統送一級
點評:連雞肋都算不上的技能,大部分暗帝過一次圖用平a的次數屈指可數,而且傷害實在加得太少,如果真的是酷愛平a補刀的朋友可以點滿。不過親測傷害不及暗影之矛實在。
暗影纏襲
建議:加滿
點評:暗帝核心控製技能之一,長達五秒的控製技能,而且最後一擊對於大體積怪傷害不俗,疊加暗影蓄能的五個技能之一。必滿技能。而且值得一提的是對於大體積的怪比如布魯和機械牛等,最後一擊的傷害能夠打出四到五次,總百分比達到7500%以上,對於一個控製技能來說實在是不要太完美,唯一的缺點是控製
範圍是一條直線有點小。
暗影漩渦
建議:加滿
點評:暗帝控製輔助技能,俗稱暈陣,點滿tp之後也是長達5秒的持續時間,疊加暗影蓄能的五個技能之一。不過眩暈的控製效果隻能說是附送的福利,真正的效果是減雙防,可以讓暗帝爆發的得更加猛烈。
暗影遁形
建議:精通
點評:神技,我隻能這麼形容,1.5秒的持續時間足夠讓你躲過任何全屏爆炸秒人技能,在異界可以說是如魚得水。而5秒的短cd更加提高了容錯,最重要的是它不像裂波,bbq,背摔,圓舞棍這些無敵技能這樣需要打到能捉取的怪,而是任何時候都可以主動使用的技能。這樣的神技隻需要點一級的sp你就可以擁有,你還在等什麼?
汲魂之力
建議:精通
點評:暗帝兩個核心buff之一,點滿tp之後常駐百分之二十傷害增加,等於一條85ss鏈增加的傷害,沒有理由不滿上加上tp滿上。
暗影禁錮
建議:加滿
點評:暗帝核心控製技能之二,持續時間三秒,比起暗影纏襲少了兩秒,但是這個技能比纏襲要更好用,首先這個技能是追蹤技能,即使怪和你不在一條直線上也能夠控製,第二就是會把周圍的怪吸附進去,所以控製的範圍比看到的那個球要大得多。另外這個技能破各種無色感應,是令暗帝能橫行異界的另一個技能。
釋魂飛彈
建議:加滿
點評:暗帝主力輸出技能,五秒的冷卻6000%以上的百分比你怕不怕!不過這個技能非常費魂。在怪堆裏放一次你辛辛苦苦積攢的靈魂就回到解放前了,所以放技能前要衡量好。不過把覺醒堆到九級以後的特效就是使用主動覺醒後一段時間飛彈不會消耗靈魂,所以滿級以後時裝選擇覺醒的同學們可以在放主動覺醒後一段時間內有恃無恐的隨便放啦。
魅影暗魂斬
建議:加滿
點評:暗帝主力輸出技能,四段傷害全中12000%以上的百分比,範圍巨大,傷害不俗,無論是清小怪還是打boss都非常好用。令我詫異的是居然還不費無色。
魔鏡幻影陣
建議:加滿
點評:集控製,減傷,輸出一體的技能,非常好用,對體積大的怪傷害不俗,但是對於體積小的怪經常打空而且有時候還會被跑出來,在boss戰是一個挺好用的技能。暗影蓄能疊加技能之一。
暗影蓄能
建議:精通
點評:暗帝核心buff技能之二,高爆發的保障。在後麵的連招部分會重點討論。
暗影囚殺
建議:加滿
點評:輸出的方麵沒什麼亮點,中規中矩的控製輸出技能,傷害還不錯,控製的時間挺長的,主力技能cd的時候可以用來拖時間。
暗影盛宴
建議:加滿
點評:暗帝核心輸出技能,被稱為秒天秒地秒空氣的就是這貨,雖然在國服的版本中已經被砍了一刀,但我們不難從現在的傷害中看出被砍之前的威風。暗帝最強爆發技能,沒有之一。不加滿你還敢說你玩的是暗帝?
【3·覺醒後技能】
靈魂傀儡
建議:係統送一級
點評:被動覺醒。四個字,啥用沒有。
末日殺戮
建議:係統隨級送,堆到九級
點評:主動覺醒。清小怪技能。雖然第一下可以聚怪但是y軸判定極其蛋疼,隻要霸體怪稍微向下或者向上走動一下就不能全中,覺醒全中的傷害還不錯,但是最後一下沒打到的話你會覺得還不如暗魂斬打的多。還有這個最好堆到九級,那樣就可以使用覺醒後不消耗靈魂放飛彈了。
魔影轟殺
建議:加滿
點評:如果不把它當作大技能看的話傷害還是不錯的。不過難得的一個瞬發傷害的爆發技能我們還是點滿了吧
死亡獻祭
建議:加滿
點評:範圍大,傷害比較足,清小怪的好技能。缺點是站立時間太長不適合打boss戰,特別是那些能夠對你造成巨大傷害的boss。
【4·特性技能】
第一排就不用看了
強化影刃
建議:不加
點評:即使加了tp平砍傷害也不會高。
強化暗影之矛
建議:不加
點評:減少擊退距離我倒是很心動,不過需要浪費四點tp就免了吧,和sp不同,暗帝的tp很緊張的。
強化暗影纏襲
建議:點1級
點評:釋放之後可以自由移動這點太重要了,比如虛無二圖的鋼管男你可以移動就多一個控製技能。這一點是必點的。
強化暗影漩渦
建議:加滿
點評:增加持續時間,讓你疊加暗影蓄能變得更加輕鬆。
強化暗影遁形
建議:不加
點評:使用遁形後加攻擊力buff,持續兩秒……兩秒……秒……你確定兩秒內你能放出一套技能?
強化汲魂之力
建議:加滿
點評:常駐增加百分之五的傷害。
沒有不滿的理由。
強化暗影禁錮
建議:不加
點評:增加多段傷害,不過這技能的傷害根本不夠看
強化釋魂飛彈
建議:加滿
點評:增加主力輸出技能的攻擊力,而且減少消耗的靈魂數量,畢竟覺醒要140秒一次,不是時時刻刻都有無限放的機會的
強化魔鏡幻影陣
建議:不加
點評:隻加攻擊不加特效,對於這個輸出平庸的技能來說給它點上tp太奢侈。
強化暗影囚殺
建議:不加
點評:一個控製技能加了tp反而減少了控製時間?!!意義何在?
強化暗影盛宴
建議:加滿
點評:加了tp的盛宴才算是真正的秒天秒地秒空氣,誰用誰知道。
強化魅影暗魂斬
建議:lv3
點評:主力輸出技能,剩下的都用在這裏吧。
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