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TERA職業選擇 全職業屬性特點分析

來源:樂遊整理 日期:2014/8/5 11:05:24 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]TERA即將開啟公測,可能很多新手玩家麵臨這職業選擇的問題,到底哪個職業好哪個職業熱門呢,看看下麵全職業屬性特點分析吧。

5 頁 弓箭手

弓箭手,無疑是有很多的萬年弓手,相信你也期待已久了。

但是弓箭手的作戰,在TERA的設定可能會和其他的弓箭手略有不同。

作為一個遠程輸出,在攻擊速度達到一定程度的情況下,你連續的普通攻擊或許會比加入某些不必要的技能更加效率。

弓箭手隻有一個脫離攻擊(沒有無敵)和一個閃躲(無敵)兩個回避技能,並且CD長,應該說,作為一個遠程職業,靈巧度居然這麼低。但是因為他是遠程職業,在PVE中也絕對屬於一個安全的位置,可以忽略BOSS大部分的動作,隻需要注意一些就行。這也導致了弓手的戰鬥會容易讓人發困……

限製了弓箭手的機動性,而加重了弓箭手的陷阱重要性。

弓箭手的陷阱有

爆炸陷阱(輸出),蜘蛛網陷阱(緩速),麻痹陷阱(眩暈)

爆炸陷阱箭矢           蜘蛛網陷阱箭矢           麻痹陷阱箭矢

不僅有安置陷阱的能力,弓箭手在58級還會有發射陷阱的能力,這個設定讓弓箭手可以再遠程爆發輸出     遠程群體緩速   遠程群體眩暈。所以弓箭手在PVP單挑中相對弱勢,麵臨劍鬥士和屠殺者這樣的起手能力強的職業也是非常的疲軟。

PVP方麵,弓手被塑造成了一個遠程的團戰好手,當然單挑相對較弱卻也不會被虐殺,還是看你的技術。

PVE中,弓箭手或許會相對無聊,技能比較低調,而且技能也較少。不過他的弓箭手標記可以提升全團百分之10的DPS,無論怎麼看都是團隊形職業呢。

“但是我可以裝死”——弓箭手

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