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​LOL8.7全英雄改動內容一覽 更新停機公告

來源:樂遊整理 日期:2014/8/7 11:05:04 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]英雄聯盟於2014年8月7日進更新後,迎來了本次更新英雄的最大改動,不少英雄被削弱了,此次更新是全區停機版本更新,下麵就讓我們一起看看更新內容吧!

英雄聯盟於2014年8月7日進更新後,迎來了本次更新英雄的最大改動,不少英雄被削弱了,此次更新是全區停機版本更新,下麵就讓我們一起看看更新內容吧!
戰士
“戰士分類下的大多數改動都瞄準了野區(還有少數上路的調整),因此我們將把野區作為討論的焦點。回到之前的版本,我們做了很多更新,來讓坦克們能夠回到野區,而我們也在大部分檔次的對局中看到了大量的多樣性,但這個現象仍然在競技場景中較少出現。尤其是,3個前期壓製型的打野英雄(伊莉絲,伊芙琳和李青)在有組織的對局中非常令人窒息,並且他們的早期統治力威脅到了其它打野英雄的出場。調低這三個英雄應該能給其它打野英雄更多出場機會。”

伊莉絲的【E結繭】的命中判定變窄了,並且【E盤絲】的距離被縮短了。
“由於她強大的單挑能力,出色的團隊目標(大小龍、防禦塔等)控製能力(傷害高,且有小蜘蛛幫忙抗傷害),以及功能齊全的Gank能力,應有盡有的伊莉絲成了競技局中的一個優先之選。在李青的章節,你們會聽到相同的理由,但當一個英雄有如此之多的優點時,就難以選擇正確的方向來調整他們。目前,我們的焦點更少集中於給伊莉絲引入全新且有意義的弱點,更多集中於減少她在接近目標時的相容性和可靠性。”
E結繭
寬度:70 → 55
視野:修複了一個BUG,該BUG曾導致:結繭提供視野的時長要長於暈眩的持續時長(現在會與暈眩時長一致)。
E盤絲
一些序言:盤絲的施法距離的計算,將以從伊莉絲的邊緣到目標邊緣之間的距離為準,而以前是以從伊莉絲的中心到目標中心之間的距離為準。(也就是說,盤絲的施法距離大約加了75)
施法距離:925→ 750(以舊的目標選取規則來算的話,約為825)

伊芙琳的Q的基礎傷害變低,但攻擊力/法強收益提升(等級越高,收益係數也越高)。Q的法力消耗降低。
“目前,伊芙琳的高額基礎傷害意味著她可以在出防裝的同時仍能摧毀敵方英雄,因此我們希望憑借著這些改動,讓她能夠對出裝的優先級進行更多的考慮。基本上,如果伊芙琳想要快速擊殺目標,那麼她將需要為此購買更多進攻裝——如果她想在戰鬥中保持存活,她將不得不為此進行更多防裝。並且,我們知道伊芙琳是否是一個戰士還有待爭論,但我們把她放在這裏,是出於更好的組織的利益。”
Q憎恨之刺
魔法傷害:40/60/80/100/120 → 30/45/60/75/90
法強收益係數:0.45 → 0.35/0.4/0.45/0.5/0.55
攻擊力收益係數:0.5 → 0.5/0.55/0.6/0.65/0.7
法力消耗:16/22/28/34/40→ 12/18/24/30/36


酒吧打烊了。古拉加斯的W需要耗費法力了,並且Q對小兵造成更少傷害。
“回首我們對古拉加斯進行玩法上的更新時,我們當時是想解決他的主題特性問題:他是一個肥胖的醉酒怒漢,而不是一個整天扔酒桶的後排法師。這些改動意味著古拉加斯在戰鬥中能有最佳表現,並且不用像個懦夫一樣躲在一邊。”
Q滾動酒桶
[新]特性:現在對小兵造成70%傷害
W醉酒狂暴
[新]法力消耗:0→全等級30
冷卻時間:8/7.5/6/6.5/6 秒 → 8/7/6/5/4秒
傷害減免時長:3秒→ 2.5秒
修複了一個BUG,改BUG曾導致:如果古拉加斯在開始喝酒的同時被打斷,那麼就能連續使用兩次【W醉酒狂暴】
修複了一個BUG,該BUG曾導致:【W醉酒狂暴】有時在攻擊時不會播放正確的砸桶動畫
E肉彈衝擊
修複了一個BUG,該BUG曾導致:當【E肉彈衝擊】作為酒桶第一個或第二個升級的技能時,偶爾會無法運作


赫卡裏姆的Q消耗更少法力,並且他的被動技能的收益係數更高了
“回顧之前,赫卡裏姆在野區中的續航能力近似於無限,並且我們為此特意做了一些平衡性改動。再次查看時,我們之前所做出的那些削弱中的某幾個有點削得過頭了。”
被動——征戰之路
赫卡裏姆來自額外移動速度的攻擊力加成:額外移動速度的10/12.5/15/17.5/20/22.5/25% →額外移動速度的15/17.5/20/22.5/25/27.5/30%
Q暴走
法力消耗:24/28/32/36/40 → 24/26/28/30/32


敲敲敲敲“這個改動意味著賈克斯將稍快地完成他的攻擊動畫,而非對賈克斯的攻速進行直接增強。這聽上去比較怪,但基本上來說,他的補刀的響應性變好了。”
綜合
賈克斯完成攻擊動畫的速度稍微變快了(準確值是19%)


李青的護盾持續時長減半,並且【E摧筋斷骨】不再降低攻擊速度(隻降低移動速度)
“就和伊莉絲一樣,李青有著成噸的有點並且幾乎沒有缺點,因此同樣地難以找到正確的方向來調整他。既然這樣,在結合了大量玩家對李青的特性的反饋——高額壓製能力,前期強後期弱的打野英雄——之後,我們以這個方向為前提進行了改動(尤其是他在後期的生存能力和團隊功能變得更弱了)。”
綜合
基礎生命回複/5秒:6.95→8.95
W金鍾罩
護盾持續時長:4秒→2秒
E摧筋斷骨
【E摧筋斷骨】不再降低敵人的攻擊速度(隻降低移動速度)


奧拉夫可以在低等級時更為頻繁地使用R技能了,並且W的治療增幅效果也加強了
“奧拉夫還從未有過最佳時機,來適應這個不斷進化遊戲(尤其是失去了大量冷卻縮減+生命值的裝備),因此,他需要少許增強才能跟上來。”
Q逆流投擲
冷卻時間:8秒→ 7秒
W殘暴打擊
治療增幅:每損失2.5%生命值+1%治療效果→每損失2%生命值+1%治療效果
R諸神黃昏
冷卻時間:120/100/80秒→ 100/90/80秒


“這是一個追蹤起來最艱難且存在最久的BUG。終於除掉了。”
R秘奧義!慈悲度魂落
修複了一個BUG,該BUG曾導致:慎偶爾會無緣無故地無法傳送到被他保護的目標身上


希瓦娜無法通過魔龍形態來使她的W的持續時長翻倍了,並且她的火焰之徑的傷害生效間隔變長了(與W的傷害生效頻率相等)
“我們不想對希瓦娜進行重大的改動,因此我們隻針對她的一些隱藏優點進行了2項BUG修複。”

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