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刀塔傳奇鳳凰詳細評析 競技場推圖陣容攻略

來源:樂遊整理 日期:2014/8/7 11:57:03 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]最近鳳凰的放出給玩家帶來了更多的陣容選擇,由於是新的英雄,可能很多玩家對鳳凰的陣容以及屬性技能不太熟悉,下麵是鳳凰詳細評測。

最近鳳凰的放出給玩家帶來了更多的陣容選擇,由於是新的英雄,可能很多玩家對鳳凰的陣容以及屬性技能不太熟悉,下麵是鳳凰詳細評測。

首先我們從鳳凰的技能開始

我們先看看鳳凰的技能

①:大招烈日炎烤,初始傷害10每級提升10;90級為900傷害算上90級的屬性法強等加成算上一個不錯的全屏AOE魔法傷害技能。

此技能可以持續使用直到鳳凰“死亡”觸發2技能超級新星。

點評:優點:AOE傷害很足,持續輸出能力強,不錯的AOE輸出。

缺點:掌握不好釋放時機很容易成為送能量的技能,缺少爆發,而且會導致鳳凰白白犧牲(競技場我們不提那是機器人在玩)

特點:此技能會使鳳凰持續掉血並且會導致死亡觸發2技能。因為2技能的存在所以隻能稱之為特點或者特色,目前唯一一個控製

釋放大招可以連續出現2個技能效果的技能,這算鳳凰一個特色。

適合搭配:爆發類技能和控場類技能,如:一姐、雙頭龍、巫妖、冰女等。技能對比:類似DP大招,但比DP大招輸出穩定,DP大招敵多少效果不同。

②:超級新星,初始複活生命150每級提升150;90級為13500生命。複活後震暈周圍敵人

(因為本人資料不足所以沒能測試出震暈範圍,但是預計不會超過2排即前排中排,因為若是全屏那龍圖為什麼直接描述成所有敵人。一場戰鬥可以最多複活3次,並且附帶範圍眩暈。

缺點:每次複活前所承受的傷害次數遞減依次為:4/3/2,並非生命為0時就可以複活,在此期間若受到傷害次數超過限定此時則無法複活。

而且魔法物理傷害均會減少蛋黃所承受次數。(好吧,我就成鳳凰的2技能效果為蛋黃吧)

適合搭配:是個複活技能也是個需要保護的技能最後還是個控場類技能,例如:一姐、雙頭龍、人馬,這裏為什麼要提到人馬,人馬的擊飛

可以使鳳凰免受普攻傷害(一刀砍一排)技能對比:複活類似骷髏單不如骷髏,控場效果類似一姐是範圍控製但是不如一姐,因為不可控也不穩定,

不穩定主要是複活本來就不穩定。隻能說的骷髏+一姐的合成修改版。

③:鳳凰衝擊,初始傷害170.1每級增加8.1(好吧我覺得龍圖好複雜)90級為891傷害。(官方提供的是729點,好吧......有出入這不是重點)

點評:中規中矩AOE傷害,釋放速度很快可以認為是瞬發技能,鳳凰飛掠戰場速度快的不為受到傷害(好像是這樣子)而不是飛蛾撲火,

有去無回!具體這個技能怎麼設定的我無法考證,至少目前沒有技能或者普攻能在鳳凰飛掠是對其造成傷害的。

適合搭配:無(常規技能,不需要太過於注重怎麼搭配)

技能對比:傷害效果類似DP的波但是範圍能比DP的大點;因為是飛掠戰場造成全屏傷害。

④:烈火精靈,初始90點攻擊加成每級增加10

90級為810點攻擊加成,加成時間持續12S。

點評:優點:此攻擊加成帶來的是AOE魔法傷害不同於目前所有的攻擊加成。持續輸出能力強,不錯的AOE魔法傷害。

缺點:缺少爆發、是個需要釋放的技能,若不能釋放獲得增益BUFF則不會有攻擊加成,此技能並非是個永久存在的屬性加成技能。

需要普攻才能完成技能的最終小效果,再說法師的普攻速度你懂的!

技能搭配:爆發類控場類技能,例如:巫妖、冰女、一姐、雙頭龍等!

技能對比:類似巨魔的3技能是個AOE普攻技能,但是造成的是魔法傷害,傷害範圍預計和巨魔的類似,但是攻擊頻率無法和巨魔相提並論。

此技能限製很多,首先需要能釋放出來,然後還隻持續12S,在這12S內還要能普攻出去才能最終實現蓋技能的存在意義。

以上是對鳳凰的技能的全麵點評與分析。

接著我們看鳳凰的實戰效果與陣容搭配

實戰效果:(我隻做鳳凰的技能釋放實戰效果不做戰場的傷害輸出效果,因為沒有紫所有無法看到紫色技能的效果)

競技場視頻:

此四幅圖說明鳳凰的蛋黃是受魔法以及物理傷害的,【並非DOTA裏邊的隻受普攻傷害(DOTA裏邊的神聖傷害也不行,伐木機的1技能)必須是普攻帶來的傷害】而且說明鳳凰大招是可以讓鳳凰“死亡”而觸發2技能,再就是蛋黃能否變鳳凰的條件。注意這是一場競技場戰鬥鳳凰2次複活,第一次複活成功,第二次由於小黑的劍太快秒死!

競技場視頻我們主要看複活效果急能否複活的前提條件或者說前提環境。

推圖視頻:

視頻中鳳凰大招是拍拍讓迷惑攻擊到了鳳凰所以不能說鳳凰是自己放大招導致“死亡”而此圖充分證明鳳凰的大招是可以導致鳳凰“死亡”而觸發2技能的。(敵方陣容全部是單點,傷害拍拍全吃)

推圖視頻我們主要看大招效果以及3技能效果和複活效果。

遠征不提,因為鳳凰能量回複是硬傷。遠征沒他位置,在就目前遠征法係陣容來說根本沒有鳳凰的位置。

目前遠征法係陣容 光法、冰女、巫妖、雙頭龍、死亡先知+奶媽小鹿

光環有光法、巫妖、冰女       控場有雙頭龍、冰女(單控)  禁魔有死亡先知

致盲有光法(提致盲就是能保護DP減少受到的物理傷害)

爆發有光法、巫妖、冰女   持續輸出有雙頭龍、死亡先知   肉盾續航:死亡先知

團隊續航:小鹿、冰女、光法(為什麼提光法,光法的存著為小鹿的奶量加分所以要提而且團隊輸出也加分。)

競技場我不做分析各位土豪或者資源充足的大神們可以自己去實現。

從上邊的所有來看鳳凰適合的陣容搭配是:

肉盾:人馬、骷髏王、熊貓、小小、神牛等等

人馬大招保護鳳凰,骷髏複活能讓鳳凰有足夠時間,熊貓大招也有一定的擊退效果而酒霧能讓鳳凰受到的物傷減少。小小神牛就不提了都明白。

中排:一姐、雙頭龍,兩者大招均可保護鳳凰,死亡先知的禁魔也可以。

巫妖、冰女、TK的爆發也能彌補鳳凰的爆發不足。巨魔的大招若和鳳凰能在比較長的交集時間內開出那也是個不錯的搭配···

戰場上有一法一物2巨魔,元芳你怎麼看?

後排:小黑禁魔、光法致盲等。

最後總評:鳳凰技能看上去都很華麗,但是出過3技能無亮點也無缺點外其他3個技能皆是限製多多,大招因為缺能量所以不是場場都有,

而且會導致鳳凰變“蛋黃”(······)

2技能同樣限製多多具體參考2技能的分析點評,紫色技能也一樣具體參考紫色技能點評分析。鳳凰感覺有點華而不實,

在目前的法係遠征陣容或者競技場陣容都不能當上主力。

進階裝備中規中矩,無亮點就是缺少能量回複的裝備!就一個羊刀和紫苑還來的那麼遲。90級400能量看來是不太想讓鳳凰放大招哈哈,多讓鳳凰普攻普攻了。三圍屬性成長中庸偏下。

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