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DNF力法二覺數據流分析

來源:樂遊整理 日期:2014/8/18 8:48:12 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]地下城與勇士中的女魔法師二次覺醒已經在體驗服更新,相信用不了多久,國服就會上線了,數據搶先看,小編下麵就帶大家先分析下體驗服中的力法數據流。

地下城勇士中的女魔法師二次覺醒已經在體驗服更新,相信用不了多久,國服就會上線了,數據搶先看,小編下麵就帶大家先分析下體驗服中的力法數據流。

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伊斯塔戰靈

【背景故事

炫紋是什麼?貝亞娜又是什麼?

想要了解這些,我們必須先要了解那段被遺忘的神話故事——一段連《泰拉創世紀》都沒有記載的傳說。

那是在泰拉星依然完整的太古時代,魔法力量還沒有被發明出來,以先進的科學技術為基礎,十二個“貝亞娜”被創造出來了。

閃耀著金色光芒的貝亞娜,擁有著賢者的智慧和 戰神 的力量。她們光輝的形象受到所有泰拉人的崇拜,每一個泰拉人最大的夢想就是成為貝亞娜一般的存在。

這種狂熱的崇拜也影響到了泰拉星上的科學家,他們開始通過各種研究探究人類變成如同貝亞娜一樣強大的可能性。

簡單來說,如果把創造貝亞娜的那種未知力量注入到人的身體裏,人類“貝亞娜化”就極有可能實現。

但創造出貝亞娜的那種未知的力量已經再也無法獲得了。所以無奈之下,泰拉的科學家隻能用一種盤旋在宇宙中的微弱力量來代替,那就是“元素”。

元素本身並不具備很強大的能量,但把眾多元素聚在一起就能夠凝縮成僅次於未知力量的能量。科學家們相信這種能量一定能給泰拉人帶來改變,並對它進行不懈的研究。

結果大家已經知道了,古代科學家們成功了,被注入元素能量的人類散發出和貝亞娜同樣的金色光芒,並獲得了強大的力量。

但是由於對元素的理解不足,試驗人體的負荷太過沉重,最終狂暴的元素之力在人體內暴走,所有的試驗體都死去了。

這就是貝亞娜的秘密,元素的發現以及炫紋誕生的起源。

為什麼要突然說起這段無聊的事情,自然是有原因的。那就是因為比炫紋更加濃縮的魔力……也就是創造貝亞娜的那種未知的力量又再次出現了。

有人推測,這是由於阿拉德大陸最近發生的異變現象導致的。也有人說不是。但這顯然已經不重要的了,在這種 神奇 的力量麵前,深究出現的理由已然沒有任何意義。

盡管這種力量滲透出來的 黑暗 與邪惡讓人感到恐懼,但對於強大力量的渴望在這時已經壓製了我心中所有的一切,前所未有的興奮感讓我全身顫栗。

我能將這種力量收為己用嗎?

成敗已經不重要了,這種刺激的挑戰已經足以讓我不顧一切。

——一位“貝亞娜鬥神”的自述

覺醒後技能詳解:

75被動:戰靈潛能

 

說明:

站街有效

強製將力智中較低的低屬性拉高至較高的屬性,並加上戰靈潛能中的力智增幅數值

物暴&魔暴僅僅是增加了二覺被動中的數值增幅,並未將較低的拉高至較高暴擊數值(根據技能描述應為bug),並且兩種暴擊率進圖後也是獨立計算(比如炫紋融合所增加的魔暴並未作用到物暴上)

炫紋融合所產生的智力增量會作用於力量,但是戰靈潛能的平衡隻會計算一次(最終計算):若站街力量2000、智力1500,則麵板顯示均2000力智,然而進圖後使用了炫紋融合or遠古魔法書,並未使智力超過2000,則力量&智力依舊各為2000,而非2000智力+炫紋融合or遠古魔法書的智力之後再平衡至力量

測試拉羅、閃靈所增加的智力不會平衡到力量上。同樣的,佩魯斯所增加的力量不會平衡到智力上。其他單獨增加力量or智力的裝備可以此類推

力量係藥劑/智力係藥劑(煉金),使用任何一種後,均會平衡至另一種,節省藥劑:單獨使用頂級力量藥劑增加175力量後,智力也會等同增加175。但該條的大前提是第四條內容

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