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酷酷愛魔獸刷圖走位陣型心得技巧

來源:樂遊整理 日期:2014/8/20 16:24:03 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]酷酷愛魔獸是一款操作性比較強的卡牌遊戲,玩家需要操作角色來抵禦魔獸侵襲,實際遊戲操作過程中有很多需要注意的地方,下麵是刷圖心得技巧分享。

酷酷愛魔獸是一款操作性比較強的卡牌遊戲,玩家需要操作角色來抵禦魔獸侵襲,實際遊戲操作過程中有很多需要注意的地方,下麵是刷圖心得技巧分享。

刷圖走位陣型心得技巧

本人玩遊戲時候喜歡刷圖,玩這個遊戲也不例外。經過幾天的刷圖,發現這個遊戲不是光砍光放技能就可以的,走位,陣容,擊殺順序,甚至還有戰術都有所要求,儼然一個小型DOTA。這也是為什麼許多朋友們刷它難的原因。另外現在這個階段圖過不去還有一個原因是等級問題。主角的等級提升主要靠每天的任務送的經驗。刷圖給那點太少了,除非你無限買體力,因此時間就是一個製約隊伍提升的重要因素。今天死活過不去的圖不妨等等,等第二天主角升級了,隊伍等級也跟著提升了,你會發覺之前過不去那圖難度驟降的。

團隊配置問題在一些老玩家的帖子裏麵都有介紹。這裏我就不再贅餘了。下麵重點講下刷圖擊殺順序問題,因為在同等裝備等級條件下,正確擊殺順序決定你能否通過圖和你刷圖的輕鬆程度。

總的來講,擊殺的優先順序是控製》治療》遠程》大怪》坦克。但是根據不同的種族,順序會有所變化。

首先是精靈族

精靈族目前遇到的還沒有控,PASS。弓箭手傷害相對來說隻能算一般,而先知反而又有單體治療又有不小的複數傷害,而且身板還很脆,這不是勾引我先殺你麼。。。所以先知是第一擊殺目標。其次是再是弓箭手,然後是刺客,BOSS,最後是熊德。

接下來是人族

人族火法小火球真心猛。。。相信各位都有過被一群火法幾下火球爆死的經曆,所以毫無疑問,火法必須死!火法死了就點掉討厭的弓箭手吧,人族弓箭手總喜歡圍攻 一個,很痛的。弓箭手沒了就可以集火BOSS了。步兵隊長?騎士隊長?站著不動讓你打你能打死我麼~

然後是獸族

獸族看著都好像很生猛,但是實際上,真正生猛的隻有斧頭兵!3個斧頭兵能在幾秒內秒死一個人,治療完全加不上。。。我之前是先打薩滿的,結果在打第十二章第四關卡的時候,斧頭兵沒人看管,不知不覺秒死我三個人,聖器都沒反應過來用。拚死把這波幹死後意識到了斧頭兵的厲害,然後第二波也就是BOSS那波時候先挨個點掉斧頭兵,然後薩滿,然後精銳戰士,然後BOSS,然後盾衛。。。過了!三個人就過了!由此就可以看出沒了斧頭兵的獸人是多麼菜了。至於薩滿,薩滿的技能是群體加血,單體治療能力不夠,所以威脅沒有先知那麼大。精銳戰士身板不是很硬,輸出又不弱所以放第三位。然後集火幹死BOSS以後再慢慢料理剩下那些綠皮烏龜吧~

最後是亡靈族

亡靈族最大威脅其實是亡靈戰士。亡靈弓箭手的沉默如果遇到不需要釋放技能的英雄比如小黑,狂戰等等是完全沒用的,而戰士的暈可不管你有沒有技能啊。一群戰士足以能把騎士隊長暈到死,完全沒有加血的機會。其次是亡靈弓箭手了,輸出不俗而且沉默打到法師或治療身上還是很惡心的,第二擊殺。接下來是亡靈法師。亡靈法師本身輸出很弱但是有減防,變相增加了他的輸出。第四是BOSS不用說。剩下的小雜碎隻要不包圍脆皮輸出就讓他們蹦躂去吧。

在說走位之前,先說隊長設置

雖然這個號是戰士,但是之前一個號玩過法師,然後發現這遊戲電腦AI很高。不同於其他遊戲那樣等技能CD好了就狂放,這遊戲電腦控製的法師主角平時隻放冰球,隻有在敵人圍攻主角或者靠近主角到一定距離時候才會放冰環,冰雨一般不用,在敵人數量達到一定程度時候才會使用。因此可以看出,除了走路的方式二點,電腦控製的人物和玩家控製的基本沒什麼區別。因此可以把需要釋放技能的人物交給電腦來控製,把隊長給基本不用技能的人物,比如黑暗遊俠,狂戰士,甚至聖堂刺客也可以。切忌把隊長給治療,坦克等等。這樣一來可以解放你的精神,把更多的思維放在整體的陣型和走位上。

下麵就是走位了

之前說過這個遊戲就像個小型DOTA一樣,在DOTA裏走位能決定一場團戰的勝利,這裏也是。走位這裏再次用到那個集中火力。首先集中火力會讓你的近戰全部去突臉,遠程也會找合適的距離放技能,這樣就會讓你的隊伍在一開始就集中在一起,從而避免了單個人物落單被圍殺的問題。殺掉集火目標以後隊員會自動找附近的怪打,一般是近戰,運氣好了遠程怪離得近也會打。這時候你控製的DPS就去按我之前說的順序慢慢點怪,你打的時候其他附近的隊員也會跟著打,就是有這個現象,原因我不知道。這一點,在打團戰(群怪)的時候可以被很好的利用。比如有的關清完BOSS身邊的怪正在推BOSS,旁邊無聲無息刷出來一群小怪開始圍攻你的遠程,因為刷的位置會離你遠程很近。這時候立即轉火點圍攻的小怪,你身邊的人十有八九會跟著打,如果沒有,就祈禱你的隊員能堅持到集火CD好吧。。。另外還有的關卡會在兩邊同時刷新怪,你打一邊的時候發現坦克或者狂戰(帶紫技能的。。。)會很英勇的單挑另一邊的一群。這時候如果隊伍拉開距離不是很大而你有集火就無不猶豫的用吧,是用到被包圍的怪身上的哦,無論包圍的怪是什麼類型,被包圍都是大忌。不要用落單來挑戰你坦克的硬度。。。如果你的隊長拉到輸出強力的怪的仇恨,不要去和它單挑,也不要不管他繼續輸出,否則死的一定是你。遇到這種情況請拉著他繞著你的隊伍轉圈子,俗稱風箏,然後因為強力的輸出被你拉走仇恨了,你的隊伍治療壓力就小了,補完周圍人血後血最少的應該就是隊長了,然後自然一記聖光上去,你就可以選擇繼續拚或者看著收拾完其他怪的你的隊員們毆打小朋友~

走位往上升華一點會變成陣型

通過熟練而正確的使用集火你可以很容易的控製你的隊伍,打怪最好的陣型是坦克和控製切入對方的團,遠程和法係點對麵的脆皮。集火的目標選擇很重要,如果對麵遠程和治療距離近戰較遠,還去硬點遠程的結果就是近戰衝上去了,遠程留在原地切目標,而對麵近戰怪在爆你遠程的菊。所以要選擇先集火滅掉近戰怪再去照顧剩下的。另外不要讓你的遠程離近戰太遠,這樣會因為距離問題而選擇打近戰怪。遇到兩邊都是怪要快速滅掉一邊的再去打另一邊,從而保持陣型的完整性。在裝備和等級與圖等級差距不大的情況下,被怪切入團裏導致大混亂,你就離死不遠了。

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