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LOL納爾暴力上單攻略

來源:樂遊整理 日期:2014/8/22 9:54:26 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]今天給大家帶來的是最強上單走位,技能使用技巧,出裝,加點攻略,想玩好納爾,首先得先搞清楚這個英雄的定位,能野能單,可謂全能,下文希望大家會喜歡。

今天給大家帶來的是最強上單走位,技能使用技巧,出裝,加點攻略,想玩好納爾,首先得先搞清楚這個英雄定位,能野能單,可謂全能,下文希望大家會喜歡。

接下來,首先讓我們分析一下技能。

被動:

狂暴基因

屬性:在戰鬥時,納爾會產生怒氣。在怒氣到達最大值時,他的下一個技能將使他變形成巨型納爾,獲得強化的生存能力並能使用使用新的技能。

分析:無疑,此英雄是無藍條消耗英雄。那麼這一特點注定了他是單線英雄製霸的基礎。通常情況下,怒氣滿的越快越好,這有利於你發起進攻或是打出配合。但這個英雄,還是適當控製一下怒氣的增長。盡管在早期怒氣的增長是每秒X點,但每次使用技能或者發動攻擊都會增長Y點(對小兵怒氣增長隻有25%),但是,一旦攢滿100怒氣之後,在4秒內即使你不使用任何技能,他也將變成大納爾。大納爾的持續時間為15秒,15秒過後將會變成小納爾且無法獲得怒氣?那麼意味著這15秒甚至將是決定一場戰鬥的基礎!當你怒氣快攢滿100時,對手可以提前後退,等你變身過後在發起團戰,這樣納爾變少了很多戰鬥力。這也是應對的方法之一。建議:保持怒氣在85-90之間,當怒氣增長至90左右迅速使用Q技能+到100,然後瞬間發起進攻,即使不惜閃現。

主動技能:

小納爾Q投擲回力標:

納爾扔出一個回力標,對敵人造成10/45/80/115/150(+1)物理傷害和15/20/25/30/35%減速效果,直到開始折返為止。如果納爾接住了折返的回力標,那麼這個技能的冷卻時間就會減少。除第一擊中的目標外,其餘的隻造成50%的傷害。

大納爾Q投擲頑石:

巨型納爾扔出一顆石頭,石頭會在命中第一個敵人後停下,對這個敵人附近的所有敵方單位造成10/50/90/130/170(+1)物理傷害和減速效果。巨型納爾可以通過拾取這顆石頭來減少這個技能的冷卻時間。

分析:AD加成算相當不錯,所以可以主加Q。另外前期對線可多利用此技能進行消耗攢怒氣,等變大後算準上機上去拚一波。大小納爾此技能均有減速效果,追殺神技,亦可後手!

小納爾W亢奮:

納爾的攻擊和施法會讓他亢奮起來,造成25/30/35/40/45(+1)(+6/8/10/12/14% x 目標最大生命值)額外魔法傷害,並未他提供30%移動速度,移動速度在3秒內衰減。 (對野怪最多造成75/125/175/225/275點傷害).

大納爾W痛毆:

巨型納爾已經過於暴怒,所以用不著亢奮了,因此他會用後腳暴跳,並猛擊他麵前的區域,使區域內的所有敵人暈眩1.25秒並造成25/50/75/100/125(+1)物理傷害。

分析:小納爾的W簡直就是縮小版凱南的的E,另外由於納爾第三下的高額傷害,所以點人盡量打出第三下。大納爾的W是強力的控製,在15秒變大過程配合適當減CD甚至可以打出兩次,團戰時保護ADC或者控製的強力輸出。

小納爾E輕跳:

納爾跳到一個區域,在3秒內獲得20/30/40/50/60%的攻擊速度,並在落到任何單位上後,彈跳到更遠的地方,如果是該單位敵方英雄,那麼其將會被短暫減速並造成20/60/100/140/180(+納爾最大生命值6%)物理傷害。

大納爾E猛踏:

巨型納爾體積太大,無法彈跳,但落地後會使地麵震顫,對區域內的敵人造成20/60/100/140/180(+納爾最大生命值6%)點物理傷害。

分析:據筆者親測,小納爾可E可穿越召喚師峽穀的N種牆,包括大小龍,四人幫,河道等等。同樣當打野過來gank時,你可以先進草叢,然後在打野或者對麵上單進草的一刹那跳到他們身上,然後瞬間完成二段跳遠離危險。不得不說是納爾的逃生神技。

納爾R納啊:

小納爾被動的額外移動速度加成提升40/60/75%。巨型納爾將身邊的所有東西都朝著一個選定的方向投擲,對它們造成200/300/400(+0.5)物理傷害並在1.5/1.75/2秒內降低60%移動速度。被投到牆上的敵人會被眩暈,並承受150%額外傷害。

分析:團戰的核心技能,要點在於找好位置,不要急切的把大招盲目放出。1.可用來保護後排,把對麵高傷刺客類衝走2.直接威懾對麵後排,一旦衝到牆上,對麵後排十有八九會被瞬秒。但由於這個技能是在人群中釋放,所以因為被集火的可能性導致納爾必須出一定數量的抗性裝。

加點:主Q副W,有大點大。

符文搭配:

這是筆者思考很久加實戰得出來的符文搭配結果,精華印記攻擊力無疑問,相比於黃色護甲的低性價比,生命值明顯更提高小納爾的生存力。而且現在上單不僅僅是AD,大樹酒桶牛頭等AP上單野經常出現,血量可同時應對到。雕紋是減CD,可以配合納爾更快放出技能攢滿怒氣。

天賦:

這是常規的加點天賦,也是最適合納爾的,毫無疑問。

出裝:

出門:前期多蘭出門。

前期裝備:前期對線以消耗,賴線為主。

中期裝備:需要一定的輸出及抗性。

後期裝備:大冰錘,可能很少有人會用到。但是不俗的血量+30攻擊力+粘人,是地方後排的噩夢。

團戰思路:怒氣沒滿之前盡量注意走位,用Q消耗,在變成大納爾血量護甲可以大幅提高,但是小納爾的生存力還是很弱的。小納爾的單殺能力還是很強的,因此在對線期就要開始建立優勢。雖然輸出不錯但他變大後的多控製技能還是以肉裝為主,打亂敵人陣型,針對對方後排。當然,如果己方ADC發育良好,且對麵刺客頗多,也可選擇保護自己家後排。個人認為該英雄還是適合先手,後手的話很可能因為目標不明確而喪失絕佳攻擊機會,另外後手也容易陷入被動。

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