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刀塔傳奇猴子的使用攻略

來源:樂遊整理 日期:2014/9/15 9:49:17 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]今天小編要給大家說的是兌換猴子後,小編的使用感受,由於才出不久,還沒有五星猴子,所以下麵就給大家獻上一篇猴子的簡評,個人的使用攻略,希望大家會喜歡,

今天小編要給大家說的是兌換猴子後,小編的使用感受,由於才出不久,還沒有五星猴子,所以下麵就給大家獻上一篇猴子的簡評,個人的使用攻略,希望大家會喜歡,

一、猴子、巨魔屬性對比(滿級)

1、之所以拿猴子和巨魔作對比,是因為兩者無論位置、屬性、定位都是相仿的,而且都是簽到英雄
2、巨魔血量更高,但是猴子逆天的吸血和較高的閃避,外加技能,完美地彌補了這一缺陷。
3、看英雄好壞,不能全看屬性,敵法才多少血?不是照樣jjc雷打不動的主力之一

二、技能解析及出手順序評價:

先談猴子的出手順序:
開場三技能+二技能+普攻×2+三技能+普攻+二技能(循環,有大放大)

評價:
作為物理型大招,瞬間輸出量比較可觀,配合猴子的高吸血和暴擊,往往能成為猴子續航和翻盤的神技

評價:
主要作用是分擔中後排承受的傷害,分身很脆,但能起到一定的拖延作用

評價:
我認為這是猴子的核心技能。看似傷害不高,但其實這是一個半位移技能。為什麼說是半位移,我們來看看這個技能的實質和細節。
寒冰之矛是一個開場技能,類似白虎的開場箭,而且經多盤錄像實測,這個技能的優先目標是敵方四號位英雄,比如說對方後排是白虎+小黑,則目標判定為白虎,對方後排是一姐+白虎,則目標判定為一姐。雖然關於這點我還不是很確定,但是就很多錄像回放,寒冰之矛基本是給到了後排。

評價:
這個技能滿級(90級)增加本體和幻象近5000血量,但據說這個血量是
不出現在屬性麵板上的,類似於增益光環。也就是說,猴子實際血量和巨魔差不多,是2w7出頭,而不是2w2。雖然對於幻象而言,5000血的質量是要打折扣的(幻象要承擔額外傷害,但這個數據太難模擬得出結論),但對猴子這種站位較靠前的輸出型英雄而言,血量提升顯然是很劃算也是很必要的。

結語:猴子的幾點問題
1、遊戲裏的英雄裝備相信是玩家最頭痛的事了。龍心、遺物、冰甲這些你隻能一件件慢慢刷,有錢你還不一定買得到。看猴子的出裝,讓我想到了全麵和豪華,猴子作為一個中排,出裝相當豪華,可以說要啥有啥,但很吃資源。

2、猴子幻象可觸發聖堂的折光、不可觸發影魔的加攻技能,以及被英雄攻擊吸血。幻象也是有血有肉的單位,你幻象既然有輸出還有生命值,就要承擔相應的後果,否則這猴子豈不是無法無天了。
3、猴子的生命值太低、太脆,出現不久後就會被戳破,這無疑大大的降低了猴子的輸出能力和承擔能力,希望在下次改動中能增加猴子的幻象的血量,又或者是加入護甲和魔抗等屬性。
4、猴子的出現對競技場常規的一姐陣容還是有一定殺傷力的,畢竟還沒滿星。至於猴子是否能替代一姐成為未來物理隊的大勢所趨,還有待五星後的全麵測評。

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