【遊戲配置】
作業係統- Windows XP SP2或Windows 2000 SP4
(不支援Windows 95、Windows NT、Windows 98、Windows 98 SE、Windows ME和Windows XP 64bit)
處理器- 1.3 GHz Intel Pentium III以上
記憶體- 256 MB RAM
硬碟空間- 3.7 GB可用硬碟空間
顯示卡- 相容於DirectX 9.0c的顯示卡
需具備64 MB以上的顯示記憶體,並僅支援以下晶片組:
ATI Radeon 7500或以上
NVIDIA GeForce3、GeForce4 Ti係列或以上
DVD光碟機- 16x DVD光碟機
音效卡- 支援DirectSound並使用DirectX 9.0c相容驅動程式的音效卡
DIRECTX- DirectX 9.0c
解析度:800x600 16bits color以上
輸入裝置
- 鍵盤
- 滑鼠
- 支援的手把: Logitech Dual Action或Rumblepad、Rumblepad 2係列;Saitek P880 Rumble Pad;Thrustmaster Firestorm Dual Power 3、Firestorm Wireless、或Dual trigger係列
【遊戲介紹】
NBA LIVE 08將會從整體籃球的理念出發,“回歸本色”的口號從EA加拿大——EA SPORTS熱門遊戲係列之一的NBA LIVE主創工作室中傳出。近些年,NBA LIVE係列在市場上並沒有取得大家所期望的成就,尤其是在XBOX 360平台上,遊戲背後的開發團隊開始接受各方麵關於此款遊戲的批評。基於昨天我們在EA加拿大看到的這款NBA LIVE 08,可以肯定地是,他們這次的確在努力改進。
也許,對於近幾款NBA LIVE遊戲的失望並不讓人感到吃驚。團隊將更多的注意力放在了遊戲的控製係統上,諸如NBA LIVE 06的自由超級明星控製和NBA LIVE 07的完全自由操作係統,團隊似乎在解決影響遊戲性的基本問題上漸行漸遠,甚至還導致了其他遊戲內容的質量下降。在LIVE 08中,製作組將排除萬難,在加入新鮮內容前,先著眼於遊戲的根本精髓。
區分NBA LIVE 07和正在製作中的LIVE 08最簡單的方法正如LIVE 08的製作者Ullrich所介紹的那樣,將兩者在各個方麵進行對比。首先,讓我們來回顧LIVE 07,行動遲緩的球員,糟糕的籃球物理效果,不真實的投籃動作。當Ullrich在電視上展示NBA LIVE 08的時候,區別馬上顯現出來,當球員們在加速的時候,他們看上去的確是在木地板上進行的,而不是和以往一樣溜冰。這次改進了傳球和投籃動作,與此同時,球員們在球場上互相間的接觸也更真實了。當然最讓人心動的就是,NBA LIVE 08的幀頻提高了,Ullrich告訴大家,遊戲將以每秒60幀運行。